Character Design #1: Missionary Sisterhood
Aqui vai um breve estudo de Character Design. Bem, eu considero estudo, apesar de parecer mais diversão que estudo, né?
Bem, o conceito era que a personagem fosse "simples" mesmo (até porque desenhar robô, né...). Enquanto esboçava, puxei várias referências, como o recém-lançado 'NieR: Automata' (que tem uma trilha sonora pra lá de #$%&!), 'Ghost in the Shell' 'Judge Dredd' e até mesmo um pouquinho de 'Final Fantasy' (mais pra parte gestual), apesar de não parecer muito.
Enfim, como eu tinha um pouco mais de tempo livre, comecei a pensar numa backstory, uma historinha de fundo, uma motivação por trás da personagem. Obviamente, já comecei pensando em algo mais futurista, mas não quis exagerar tanto na distância temporal e tecnológica.
O ano é, mais ou menos, 2094, em uma Neo-Tokyo. Pouco após a Guerra Azul (como fora apelidada pelos japoneses), a real motivação pela Terceira Guerra Mundial (escassez de água e outros recursos naturais para a produção de medicamentos), o Japão, desta vez, vitorioso e "cheio de amor para dar", cria uma série de super-máquinas, nomeada 'As Missionárias' ou 'A Irmandade Missionária', um corpo de soldados mecânicos, programados para pregar uma ditadura cruel e opressora a fim de manter o país forte e "comportado" (remete a algum outro país? MEH!). E eis que, dentre o corpo de soldados, uma ciborgue de unidade 0-99, escapa de sua "irmandade" para fins próprios e a que, para muitos, seriam motivações misteriosas mas egoístas e perigosas. Então, quem deve fazer o "trabalho sujo" e caçá-la? Obviamente, a Irmandade, suas "irmãs" em código de barra.
É, eu sei, bem clichê. Enfim, eu pensei na Irmandade como "criaturas que buscam cumprir sua missão aqui, nesta terra". POR FAVOR, não se sinta ofendido, de maneira alguma estou caçoando ou criticando alguma religião (se é que você já estava pensando nisso). Veja por esse lado, pense na Irmandade como "vendedores de uma oportunidade incrível", no caso, um monte de baboseiras dita pelo governo, mas esses vendedores querem te vender essa oportunidade por bem ou por mal, porque, é claro, é um governo corrupto que está por trás. E elas não apenas repassam "a palavra" ou essa "oportunidade", mas ditam ela também, e se questionar... rapaz...
Esta capa, eu só fiz apenas porque eu estava muito inspirado. Poderia ter trabalhado melhor nela, sim, mas, modéstia a parte, até que ficou bacana, né? Se não concorda, eu entendo, porque poderia ter ficado muito mais melhor de bão.
Deixo aqui um pouco do trabalho artisticamente colossal feito pelo pessoal da trilha sonora de 'NieR: Automata'. Abraços!





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